高級搜索 高級搜索

Assarmot - Pierwsza polska gra edukacyjna ok. 1830

add 您的筆記 
拍品說明

Akwarela na kartonie złożona na 4 części, wym.: 41 x 42 cm. Dołączone dwa szklane kubki, najprawdopodobniej angielskie z 2 poł. XIX w. Umieszczone w nich ilustr. (akwarele) przedstawiają wyścigi; szkło popękane.

Assarmot – pierwsza polska edukacyjna gra planszowa dla dzieci i młodzieży, stworzona około 1830 roku przez Klementynę Hoffmanową (1798-1845). Reguły Assarmota opierały się na znanej od XVI wieku gry w gęś, w której należało szybciej niż przeciwnicy dotrzeć do końca planszy podzielonej na 64 pola. Każde pole reprezentuje postać lub wydarzenie z historii Polski, krótko opisane w instrukcji, nadaje grze wymiar dydaktyczny. Assarmot wydawany był przez ponad trzydzieści kolejnych lat. W roku 1904 doczekał się wznowienia (ze zweryfikowaną warstwą historyczną) pod nazwą Piast.

Bardzo rzadkie, niespotykane na rynku kolekcjonerskim i antykwarycznym.

拍賣
146 Aukcja Antykwaryczna
gavel
日期
25 十一月 2023 CET/Warsaw
date_range
起始價
1 319 EUR
售價
4 836 EUR
出價過高
367%
查看次數: 377 | 收藏: 13
拍賣

Krakowski Antykwariat Naukowy

146 Aukcja Antykwaryczna
日期
25 十一月 2023 CET/Warsaw
競價過程

所有物品將被競價拍賣

拍賣費
10.00%
OneBid不收取任何額外的競價費用.
競價幅度
  1
  > 10
  200
  > 20
  500
  > 50
  1 000
  > 100
  2 000
  > 200
  5 000
  > 500
  10 000
  > 1 000
 
規章
關於拍賣
FAQ
關於賣家
Krakowski Antykwariat Naukowy
聯繫方式
Krakowski Antykwariat Naukowy s.c. Sara Śmiłek Rafał Janke
room
ul. Sławkowska 19
31-014 Kraków
phone
+48124212143
付款
銀行轉帳: PLN
PayPal: 佣金費用 4 %
keyboard_arrow_up
Help centre open_in_new